[AV在线播放一区二区三区]室内设计用户建模【3dmax室内设计建模】

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3D max室内设计常用到的建模方式和修改器命令有哪些

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3D max室内设计常用到的建模方式和修改器命令有哪些

用于室内的建模方式可以按步骤说, 先是墙壁, 要建墙壁就要先调入CAD进来,要知道把CAD的线调进来最好不要直接用, 自己重新描一条出来就可以了, 然后就是挤出, 把墙壁挤出来, 然后就是扣门洞和窗户, 这需要用到桥接命令, 然后就是地面和天花, 一样, 都是描线然后基础, 天花一圈石膏线可以用放样, 或者是扫描命令, 然后就是托模型, 上材质, 打灯光, 没了, 就这几个命令OK。 描线 基础, 桥接 托模型 用到的建模命令就这些了, 然后托模型进来, 有的模型尺寸不对的, 可以用到FFD变形命令

关于室内设计建模 cad和3d结合建模

其实室内设计大多应该用CAD和3D结合来用,比较正规的做法是:1、用CAD画出你要设计的房子的户型图。2、把画好的CAD户型图保存到自己经常存放文件的地方,然后打开3D把画好的CAD图导入3D中。3、用3D的线命令来描出墙体部分4、用挤压命令挤压出你想要墙体。这样一个房子的户型就出来了。5、最后画出你想要在室内真加的物品,如门、窗、桌椅等,(以上属于建模部分)给材质-打灯光-渲染-出图
如果CAD用的非常好的话也可以建模型的(大多就用面域、挤压、旋转这几个命令),导入3D时就是已经建好模型了,但是它没有3D快捷、方便,最主要的是没有3D专业。
其实这类的网站很多的,只要上百度搜一下就可以了,它是一个活的东西,方法也是很多的,找到一个适合自己的方法才是最好的。

室内设计3DSMAX标准建模怎样建模

1.使用2.5维捕捉创建线挤出或者创建长方体
2.转换为可编辑多边形,使用edit able poly进行编辑。
3.合理布线。
当然也可以一点一点的堆砌,就是比较麻烦。
建议用线建模或多边形建模。

初学者提问:关于CAD室内设计建模问题!

轴线只不过是老师讲的辅助线
实际运用当中很少有那么标准的项目
都是从内部画起
你如果是只做室内
不需考虑轴线的
只需将室内测量距离围一圈
就能得到你想要的户型平面图

3DMAX怎么建模(室内设计)

文件大小主要取决于 多边形数量和贴图大小和数量
想办法降低多边形数量,以及减小贴图尺寸

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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